Правила ставок на спорт
1. Основные положения
2. Типы ставок
3. Виды пари
4. Особенности ставок по видам спорта
5. Минимальная и максимальная ставка
6. Расчет ставок
Нижеизложенное является Приложением 1 к общим Условиям и Положениям и представляет собой свод правил, связанных со ставками на нашем сайте.
1.1 После регистрации счета клиент может производить ставки на различные спортивные события, представленные на сайте. Под ставкой понимается сумма средств, которую клиент размещает на определенный исход (исходы) спортивного события.
1.2 Любая сделанная ставка является договорным обязательством между букмекером и клиентом, дающим право клиенту в случае победы получить соответствующую выигрышную сумму и букмекеру получить сумму ставки в случае проигрыша.
1.3 Сумма ставки не может превышать текущий остаток денежных средств на счете клиента.
1.4 Сделанные ставки, после размещения их на нашем сервере и получения клиентом сообщения о приеме ставки, отмене или исправлениям не подлежат. Обрыв интернет-соединения или другие сбои в коммуникациях не являются основанием для отмены ставки, если ставка зарегистрирована на нашем сервере.
1.5 Ставки принимаются на основе спортивной линии - списка матчей со стартовыми котировками (коэффициентами) и лимитами ставок на каждый исход. Любые изменения в спортивной линии не влияют на условия уже заключенных ставок.
1.6 В случае, если коэффициент исхода изменился до момента приема ставки, клиенту сообщается о факте изменения коэффициента. Клиент может подтвердить согласие на размещение ставки с новыми условиями либо отказаться от ставки.
1.7 Дата и время начала события, указываемые в линии, носят информативный характер. Ошибочно указанные дата, время или дополнительная информация (статус или стадия турнира и т.п.) не являются основанием для отмены ставки. В случае, когда событие состоялось раньше или позже первоначально объявленной даты, ставки считаются действительными, если они были сделаны до фактического времени начала события.
1.8 Все виды пари заключаются на результат основного времени спортивного события, если не оговорено иное. Если пари заключаются на результат с учетом овертайма, это дополнительно указывается в линии. Исключениями являются предматчевые (заключенные до начала события) ставки на баскетбол, американский футбол (NFL) и бейсбол, где результат рассматривается с учетом овертайма, если не оговорено иное.
1.9 Результаты спортивных событий признаются только после того, как сыграно основное время (например, в футболе 90 минут, в хоккее - 60 минут), либо в случаях, если официальным судейским решением матч считается законченным до истечения основного времени.
1.10 В качестве результатов, на основании которых производится расчет ставок, признаются только результаты, опубликованные официальными спортивными организациями после окончания спортивных событий. Возможное последующее исправление счета или дисквалификация не влияют на первоначальный расчет ставок. Исключением могут быть исправления, связанные с некорректно объявленным результатом, если исправление произошло в течение 24 часов после окончания матча.
1.11 Отмена ставки. Мы оставляем за собой право отменить ставку (вернуть с коэффициентом 1.0) в следующих случаях:
Если матч был отменен или прерван и не будет закончен в течение двух суток (48 часов) с момента начала события (трое суток для предматчевых ставок на футбол).
В случае неявки одной из сторон.
В любом командном спорте при изменении места проведения матча ставки аннулируются только в случае, если новое место проведения матча является первоначальной домашней площадкой команды гостей.
В случае подозрений в нечестной игре со стороны участников/организаторов матча. Такими случаями могут быть: договорные матчи, умышленные действия или бездействия спортсменов или судей с целью повлиять на исход/счет матча, дезинформация со стороны организаторов матча и т.п.
В подобных случаях решение об отмене ставок принимается отделом безопасности Cozmo.bet после проведения расследования, включающего в себя:
· анализ игровых счетов, с которых были размещены ставки;
· анализ ставок, групп ставок и исходов, на которые были размещены ставки;
· направление запроса в официальные спортивные организации, регулирующие соотвествующие соревнования.
Клиенту запрещено ставить на события, если он является их непосредственным участником. При подозрении в подобном нарушении мы имеем право отменить все ставки игрока на данное событие.
Ставки могут быть аннулированы, если в трансляции матча были обнаружены технические или программные ошибки, например, неверное отображение коэффициента, счета или времени матча.
Если клиент разместил несколько одиночных ставок на один исход спортивного события либо несколько составных ставок, содержащих один и тот же исход, мы оставляем за собой право аннулировать все повторные ставки, кроме первой.
1.12 Правило ничейного исхода применяется к событиям, где возможно более одного победителя, или результатом события может быть ничья, а данный предмет пари не предложен. Для каждого пари, заключенного на победу выбранного участника состязаний, сумма ставки вначале уменьшается пропорционально количеству ожидаемых победителей, разделенному на количество фактических победителей. Затем выигрыш выплачивается клиентам, сделавшим успешные ставки в размере сниженной суммы.
1.13 Расчет ставки по среднерыночному коэффициенту. Букмекер оставляет за собой право на пересчет ставки клиента в случае, если изначально предложенные коэффициенты были признаны некорректными (завышенными или заниженными). В этом случае ставка может быть пересчитана по среднерыночному коэффициенту, который представляет собой среднее арифметическое значение коэффициентов, предложенных на данный исход другими букмекерскими конторами.
1.14 В случае, если при приеме ставок нами были обнаружены ошибки персонала, программные или аппаратные ошибки, сбои, мы оставляем за собой право исправлять подобные ошибки.
1.15 Размещая ставку, клиент соглашается, что он понимает условие пари, на исход которого делается ставка. В настоящих Правилах приведено описание большинства видов пари, на которые принимаются ставки, однако для некоторых видов пари описание может быть не предложено. Отсутствие описания какого-либо вида пари не является основанием для отмены ставки. В случае, если клиент не понимает или хочет уточнить условия какого-либо вида пари, ему необходимо обратиться за разъяснениями в службу поддержки Cozmo.bet.
2.1 Все ставки на спортивные события, предложенные на сайте, разделяются по типу линии на:
Предматчевые или прематч ставки. Ставки, которые принимаются до начала мачта. Такие ставки представлены на сайте в разделе Линия.
Ставки Live (Лайв). Ставки на спортивные события в реальном времени. Представлены в разделе сайта Ставки Live.
Особенности:
· Трансляция мачта на сайте может передаваться с некоторой задержкой. Величина этой задержки может варьироваться в зависимости от способа получения информации о ходе игры.
· В некоторых случаях прием Live ставок на конкретный матч может быть приостановлен по разным техническим причинам (технические ошибки в отображении счета и т.п.). Тем не менее, все принятые ставки остаются в силе и рассчитываются после окончания матча.
2.2 На сайте представлены следующие типы ставок: одиночные ставки, экспресс ставки (комбинации).
Одиночная ставка - ставка, в которой требуется угадать исход только одного события. Выигрыш по одиночным ставкам равен сумме ставки, умноженной на коэффициент выбранного исхода.
Экспресс - тип ставки, включающий от 2 до 10 независимых исходов спортивных событий. Для выигрыша по экспрессу необходимо, чтобы ни по одному из исходов, которые входят в экспресс, не было проигрыша. Проигрыш по одному из исходов экспресса означает проигрыш по всему экспрессу. Размер выигрыша равен произведению суммы ставки и коэффициентов всех исходов, включенных в экспресс.
3.1 1X2 (Ставка на исход). Предлагается угадать исход матча. Возможные варианты: победа первой команды (1), победа второй команды (2), ничья (Х). Выигрыш равен произведению суммы ставки на установленный для данного исхода коэффициент.
3.2 Двойной исход. Предложены три варианта ставок:
"1Х" - победа первой команды или ничья. Для выигрыша необходимо, чтобы победила первая команда или матч закончился вничью.
“12” - победа первой или второй команды. Для выигрыша данного исхода необходимо, чтобы матч закончился победой одной из команд.
“Х2" - победа второй команды или ничья. Для выигрыша необходимо, чтобы победила вторая команда или или матч матч закончился вничью.
Ставки принимаются на основное время матча, включая компенсированное время. Дополнительные таймы, овертайм и серия пенальти не учитываются.
3.3 Больше/Меньше (Тотал). Пари на общее количество голов/очков/геймов и т.д., забитых/набранных/сыгранных и т.д. всеми участниками события вместе. Для выигрыша необходимо угадать, будет забито/набрано/проведено больше или меньше относительно выбранного тотала.
3.4 Результат, не включая ничью. Ставки принимаются на победу 1-ой или 2-ой команды, ничья не предлагается. В случае, если матч окончен вничью, ставки на матч возвращаются (выплачиваются с коэффициентом 1.0).
3.5 Гандикап. Ставки на пари с тремя исходами, где предлагается угадать исход матча с учетом гандикапа (форы). Возможные исходы - победа первой команды (1), победа второй команды (2), ничья (X). Гандикап - это количество голов или очков, которые будут добавлены к голам или очкам команды и ставка будет рассчитана с учетом добавленных голов/очков. Фора может быть положительной, отрицательной или равной нулю.
3.6 Перерыв. Ставка на исход первого тайма (половины) матча. В тех видах спорта, где матч состоит из четырех четвертей, перерывом считается время между второй и третей четвертями. Предлагаются три исхода: победа первой команды (1), победа второй команды (2), ничья (X).
3.7 1-й тайм(половина)/матч. В этом пари необходимо угадать одновременно исход первого тайма (половины) и всего матча. При этом на 1-м месте ставится исход 1-го тайма (половины), а на 2-м, через косую черту, исход всего матча. Расчет ставок осуществляется на основании результата основного времени матча.
3.8 Результат. Необходимо угадать окончательный счет спортивного события. Для ставок предлагается набор вариантов финального счета и варианты "Любой неназванный и Ничья”, "Любой неназванный и Победа 1” и "Любой неназванный и Победа 2". Для выигрыша по исходу "Любой неназванный и Ничья" матч должен закончится вничью с любым счетом, который не был предложен для ставок. Для выигрыша по исходам "Любой неназванный и Победа 1” и "Любой неназванный и Победа 2" необходимо, чтобы матч закончился в пользу выбранной команды со счетом, не предложенным для ставок. Ставки принимаются на основное время матча, включая компенсированное время. Дополнительные периоды (таймы) не учитываются.
3.9 Счет после 1-го тайма. Предлагается угадать точный счет первого тайма. Если выбранный счет не совпадает с реальным счетом, с которым закончился первый тайм, ставка считается проигранной.
3.10 Чет/Нечет. Необходимо угадать будет ли количество голов/очков/сетов/геймов, забитых в матче, четным или нечетным числом. Если в матче не было забито голов, выигрывают ставки на Чет.
3.11 Команда не пропустит. Предлагается угадать, сможет ли выбранная команда не пропустить гол. Возможны два исхода: "Да" (не пропустит) и "Нет" (пропустит). Ставки принимаются на основное время матча.
3.12 Проход. Для выигрыша необходимо угадать, какая команда пройдет в следующий круг соревнования. Ставки принимаются на исход противостояния вцелом, с учетом возможного дополнительного времени и/или серии пенальти. Если для выявления победителя требуется более одного мачта, ставки будут рассчитаны только после того, как определится команда, вышедшая в следующий круг.
3.13 Команда выиграет оба тайма. Для выигрыша по ставке необходимо, чтобы выбранная команда одержала победу отдельно в 1-ом и отдельно во 2-ом таймах.
3.14 Разница в победе. Предлагается угадать с каким разрывом по голам выиграет выбранная команда. Исход “Ничья" по голам выигрывает в случае, если команды забили одинаковое количество голов. Исход "Без забитого гола" выигрывает, если обе команды не забили голов в матче.
3.15 Ставки и Б/М. Для выигрыша необходимо одновременно угадать исход матча (1Х2) и сумму голов, забитых обеими командами.
3.16 Голы домашней/выездной команды. Предлагается угадать точное число голов домашней/выездной команды. Вариант “3+” выигрывает, если команда забила 3 или более голов.
3.17 Точное число голов. Для выигрыша необходимо угадать сумму голов, забитых обеими командами в течение матча. Вариант “6+” считается выигрышным, если обе команды в сумме забили 6 или более голов.
3.18 Кто забьет N очко? Игроку предлагается угадать, кто забьет N-ое очко в матче/периоде/сете. В расчет берется сумма очков обеих команд.
3.19 Какая команда выиграет гонку до N очков? Для выигрыша необходимо угадать, какая из команд первой наберет Х очков в матче/периоде/сете.
3.20 Кто выиграет остаток матча? Предлагается угадать, какая из команд выиграет остаток матча, начиная с момента принятия ставки. Голы, забитые в матче до приема ставки, в расчет не принимаются.
3.21 Следующий гол. Для выигрыша необходимо угадать, какая из команд забьет следующий гол после приема ставки. Ставки могут приниматься как на весь матч, так и на часть матча (тайм, четверть, период, сет и т.д). Ставка на исход "X” выигрывает, если ни одна из команд не забьет гол до конца матча или указанного периода.
3.22 Кто выиграет период? В данном виде пари необходимо угадать, какая из команд выиграет указанный период. Результаты других периодов не учитываются.
3.23 Наиболее результативный период/сет/четверть. Предлагается угадать, в каком из периодов/сетов/четвертей матча будет набрано наибольшее количество очков обеими командами в сумме. Ставка на исход "равно" выигрывает: если во всех периодах/сетах/четвертях счет был равным в случае, если счет минимум в двух периодах/сетах/четвертях был равным и при этом большим, чем в оставшихся периодах/сетах/четвертях.
3.24 Ставки по сетам. Для выигрыша необходимо угадать финальный счет матча по сетам. Предлагаются все возможные варианты финального счета.
3.25 Исход игры X сета Y. Предлагается угадать победителя X игры (гейма) в теннисном сете Y и количество очков, которое набрала проигравшая сторона в этой же игре (гейме). При этом, на первое место, ставится победитель гейма (П1 - победа Игрока 1, П2 - победа Игрока 2), а через косую черту указывается количество очков, которое, набрал проигравший игрок в этом же гейме.
Примеры:
П1/15 - Гейм выиграл Игрок 1, Игрок 2 набрал в этом гейме 15 очков.
П2/30 - Гейм выиграл Игрок 2, Игрок 1 набрал в этом гейме 30 очков.
3.26 Ставки по раундам. Для выигрыша необходимо угадать, кто выиграет бой и в каком раунде.
3.27 Тотал раундов. Для выигрыша необходимо угадать, сколько раундов продлится бой. Если был дан сигнал к началу нового раунда, то он будет учитываться при подсчете общего количества раундов.
3.28 Фрейм X - игрок с лучшим брейком. Необходимо угадать какой игрок сделает лучший брейк (серия очков набранных подряд) в выбранном фрейме.
3.29 Фрейм Х - лучший брейк. Предлагается угадать какой максимальный брейк будет сделан в выбранном фрейме. Учитываются показатели обоих игроков.
3.30 Фрейм Х - игрок с брейком Y+. Предлагается угадать сделает ли один из игроков (или любой игрок) выбранный брейк. Возможные варианты брейка: 50+ (50 очков и больше), 100+ (100 очков и больше).
3.31 Кто сделает больше подходов на 180? Для выигрыша необходимо угадать, какому из игроков в дартс удастся сделать больше подходов на 180 очков (набрать 180 очков за один подход) в течение матча.
3.32 Тотал подходов на 180? Предлагается угадать, будет ли в матче по дартсу набрано больше или меньше подходов по 180 очков относительно выбранного тотала. В расчет берутся результаты обоих игроков.
4. Особенности ставок по видам спорта
4.1 Футбол.
Все ставки на футбольные матчи принимаются на основное время (включая компенсированное время), за исключением видов пари "Проход" и "Победитель", где ставки принимаются на исход противостояния двух команд в целом. Компенсированное время относится к основному времени матча и считается для 1-го тайма как 45-я минута , для 2-го тайма как 90-я минута. Компенсированное время не является овертаймом (дополнительным временем).
Если матч прекращен до истечения 90 минут или перенесен более чем на двое суток для Live ставок и трое суток для прематч ставок, все ставки отменяются, за исключением тех пари, результат которых был безоговорочно определён. Исключением являются случаи, когда официальным судейским решением матч может быть признан законченным, даже, если основное время не было сыграно.
Для матчей с участием молодежных команд и товарищеских матчей все ставки рассчитываются на основании окончательного результата игры (не включая дополнительное время), вне зависимости от того, было ли отыграно основное время.
4.2 Хоккей. Ставки на все хоккейные матчи принимаются на основное время матча, если не оговорено иное. Если пари заключаются на результат с учетом овертайма и серии буллитов, это дополнительно указывается в линии. Если игра начнется, но не будет закончена в течение 48 часов, все ставки на событие будут отменены, за исключением тех пари, которые могут быть рассчитаны на основании результата на момент остановки матча.
4.3 Баскетбол. Ставки на все баскетбольные матчи принимаются с учетом дополнительного времени (овертайма), кроме специально оговоренных случаев. Ставки по ходу матча (LIVE) принимаются на результат основного времени, если не оговорено иное. Если матч прерван и отложен более чем на 48 часов, все ставки на событие будут отменены, за исключением тех пари, которые могут быть рассчитаны на основании результата на момент остановки матча.
4.4 Теннис.
Если игрок выбывает из матча до его окончания, победителем считается игрок, вышедший в следующий круг. Однако, если сыграно менее одного сета и матч прекращен (травма или отказ одного из участников), все ставки отменяются (выплачивается с коэффициентом 1.0). Исключением являются ставки, исходы которых могут быть рассчитаны на основании количества геймов/сетов, сыгранных до момента остановки матча. Например, виды пари "Кто выиграет игру X сета Y" и т.д.
В случае приостановки матча (например, из-за погодных условий и темноты), ставки остаются неразыгранными до завершения матча. Приостановка матча не является поводом для отмены ставок.
В случае отказа одного из игроков от продолжения игры, ставки на счет по сетам рассчитываются, исходя из фактического количества сетов, сыгранных до момента отказа.
Пример 1: ставка на счет по сетам «2-0».
Счет в матче 1-1, один из игроков отказывается от дальнейшей борьбы. Ставка на данный исход рассчитывается как проигрыш, т.к. результат на момент остановки матча является достаточным для расчета ставки (ставка уже проиграна).
Пример 2: ставка на счет по сетам «2-1».
Счет в матче 1-1 один из игроков отказывается от дальнейшей борьбы. Ставка на данный исход возвращается (выплачивается с коэффициентом 1), т.к. результат на момент остановки матча является недостаточным для расчета ставки.
В случае отказа одного из игроков от продолжения игры, ставки на счет по геймам (Тотал количества игр) рассчитываются, исходя из фактического количества геймов, сыгранных до момента отказа.
Пример: меньше 17,5 геймов.
Случай 1: В матче сыграно 15 геймов, один из игроков отказывается от дальнейшей борьбы. Ставка на данный исход возвращается (выплачивается с коэффициентом 1), т.к. результат на момент остановки матча является недостаточным для расчета ставки.
Случай 2: В матче сыграно 19 геймов, один из игроков отказывается от дальнейшей борьбы. Ставка на данный исход рассчитывается как проигрыш, т.к. результат на момент остановки матча является достаточным для расчета ставки (ставка уже проиграна).
Супер-тай-брейк в парных теннисных матчах считается как сет, состоящий из одного гейма. Данная особенность учитывается при расчете ставок на тотал количества геймов.
4.5 Американский футбол (NFL).
Предматчевые ставки на победу одной из команд принимаются с учетом всех возможных овертаймов, если не оговорено иное. В случае ничейного счета после окончания дополнительного времени, все пари, заключенные на предмет "Победа одной из команд", будут возвращены (выплачены с коэффициентом 1.0).
Live ставки принимаются на основное время матча, если не оговорено иное. Если пари заключаются на результат с учетом овертайма, это дополнительно указывается в линии.
Ставки на "отдельного игрока" будут отменены, если игрок не примет участие в матче.
4.6 Бейсбол.
Предматчевые ставки принимаются с учетом овертайма (дополнительных иннингов), если в названии пари не указано иное.
Все Live ставки принимаются на основное время матча, если в названии пари не оговорено иное. Если пари заключаются на результат с учетом овертайма, это дополнительно указывается в линии. Исключениями являются виды пари: "Кто забьет N очко?” и "Какая команда выиграет гонку до N очков”, а также вид пари “1Х2" для бейсбольных лиг Японии и Кореи, где ставки принимаются с учетом овертайма (дополнительных иннингов).
Ставки на бейсбол могут приниматься с учетом стартового питчера - в этом случае имя стартового питчера указано в скобках после названия команды. Стартовый питчер команды - питчер, который подает первым от команды в игре. Если стартовый питчер отличается от питчера, с учетом которого принимались ставки, все ставки возвращаются.
Ставки могут приниматься на матчи, состоящие как из 9ти, так и из 7ми иннингов. Правила расчета и особенности приема ставок на бейсбол являются одинаковыми для обоих случаев.
В бейсбольных лигах Японии и Кореи матчи могут быть закончены с ничейным счетом. Данная особенность учитывается при расчете ставок.
4.7 Бокс и Смешанные боевые искусства.
Все ставки на бой рассчитываются на основании официального результата, определяемого уполномоченной организацией сразу после окончания поединка. Возможные последующие дисквалификация и/или изменение результата не влияют на первоначальный расчет ставки. Исключением являются случаи, когда решение об изменении результата боя будет объявлено в течение 24 часов с момента первоначального расчета ставки с целью исправления ошибки в подсчете очков или ошибки в объявлении результата боя.
Если бой не состоится вовремя, будет отменен или перенесен и не завершится в течение трех суток с предполагавшегося момента начала поединка, все ставки на него будут отменены. Отмена ставок также производится в том случае, если боец будет снят с поединка или заменен до начала первого раунда боя.
Если боец откажется от продолжения поединка перед началом раунда, не отреагирует на гонг или будет снят с боя по любой причине в перерыве между раундами, бой будет считаться оконченным на момент завершения предыдущего раунда.
Если один из бойцов будет дисквалифицирован, он признается проигравшим бой.
Если заявленные продолжительность боя и/или количество раундов изменяются, все ставки на такой поединок будут отменены.
Если место проведения боя, изначально заявленное в спортивной линии, изменяется, и бой проходит в другой стране, все ставки на такой поединок будут отменены. Во всех других случаях, при изменении места проведения боя ставки остаются в силе.
Если бой признается несостоявшимся, завершается ничьей или технической ничьей, все ставки на такой поединок отменяются.
4.8 Крикет.
Ставки на крикет принимаются на событие в целом и остаются в силе до окончания матча, в отдельных случаях занимающего до нескольких дней.
В случае, если матч был отменен/прерван из-за погодных условий, все ставки рассчитываются на основании официальных результатов (включая матчи с ограниченным числом бросков, где результаты определяются по системе Дакуорта-Льюиса).
В случае, если исход матча решается жеребьевкой или выходом из игры, все ставки аннулируются, за исключением тех пари, результат которых был безоговорочно определён.
4.9 Формула 1.
Ставки на "Сравнение пилотов" (кто покажет лучшее время) рассчитываются на основании результата основной гонки, но принимаются до квалификации.
В случае, если оба пилота не дойдут до финиша (по любым причинам), победителем будет считаться пилот, прошедший большее количество кругов.
4.10 Бадминтон. Если игрок выбывает из матча до его окончания, победителем считается игрок, вышедший в следующий круг, или победитель турнира. Однако, если сыграно менее одной партии (гейма), и матч прекращен (травма или отказ одного из участников), все ставки отменяются (выплачивается с коэффициентом 1.0). Исключением являются ставки, исходы которых могут быть рассчитаны на основании количества очков/геймов, сыгранных до момента остановки матча.
4.11 Гандбол. Все ставки принимаются на основное время матча, за исключением видов пари "Кто забьет N очко" и "Какая команда выиграет гонку до N очков", которые рассчитываются с учетом дополнительного времени и серии пенальти.
4.12 Регби (Юнион + Лига)
Все ставки, кроме ставок на первый тайм, овертайм и пенальти, рассчитываются на основании результата основного времени матча (два тайма по 40 минут), если не оговорено иное.
4.13 Настольный теннис.
Если матч начнется, но не будет закончена в течение 48 часов, все ставки на событие будут отменены, за исключением тех пари, которые могут быть рассчитаны на основании результата на момент остановки матча.
В случае отказа одного из участников от продолжения борьбы все ставки на матч будут отменены, за исключением тех пари, которые могут быть рассчитаны на основании результата на момент отказа.
4.14 Снукер
В случае, если матч не будет закончен по любым причинам, все ставки на матч будут отменены, кроме ставок, которые могут быть рассчитаны на основании результата на момент остановки матча.
В некоторых случаях матч может быть закончен на следующий день, поскольку матчи проводятся сессиями. Продолжительность сессии зависит от регламента турнира.
4.15 Дартс
Если матч не будет закончен по любым причинам, все ставки на матч будут отменены, кроме ставок, которые могут быть рассчитаны на основании результата на момент остановки матча.
Если матч завершился вничью, ставки на пари с лучшим результатом будут отменены.
4.16 Прочие виды спорта. Для остальных видов спорта не перечисленных в данных Правилах, где матчи проводятся исходя из фиксированного количества партий, сетов, геймов и т.п.:
В случае, если один из участников не доиграл матч (по любой причине), победителем признается игрок, прошедший в следующий круг.
В случае, если одной из сторон засчитано техническое поражение, все ставки отменяются (выплачивается с коэффициентом 1.0).
5. Минимальная и максимальная ставка
5.1 В зависимости от валюты счета клиента минимальная ставка составляет: 10 RUB, 1 USD, 1 EUR.
Для всех остальных валют минимальная ставка составляет эквивалент 1 USD в валюте счета клиента.
5.2 Максимальная ставка на исход приводится в линии в валюте счета клиента.
5.3 Мы оставляем за собой право на ограничение суммы минимальной и максимальной ставки игрока в соответствии с внутренней политикой безопасности Cozmo.bet.
6.1 Расчет ставок осуществляется в течение 20 минут после фактического окончания события, но не позднее 24 часов в случае форс-мажорных обстоятельств.
6.2 Сумма выигрыша зачисляется на игровой счет после расчета ставки.